
Changelog
|V1.16| [22/02/2026]
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Atualização da engine, após 5 anos sem mexer;
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Refatoração e otimização massiva de códigos;
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LANÇAMENTO: Campaign Chapter II: Cat Mode;
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Corrigido um bug em que, ao usar as setas, a mira podia varar para locais não autorizados. Agora, o novo método é à prova de falhas;
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Timers não são mais baseados em step, e sim, no relógio interno do dispositivo;
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Limite da taxa de quadros liberado de 60 para 600, diminuindo drasticamente o Input Lag;
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Tamanho das Texture Pages diminuído para 256x256 (anterior 1024), economizando VRAM;
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Desculpa, Microsoft! Fontes trocadas de Calibri para Carlito, pois descobrimos que a mesma era de código fechado e não podia ter sido distribuída comercialmente;
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Sprite do seletor de níveis do modo campanha escurecido para facilitar a leitura;
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Não fazia sentido chamar o Modo Campanha de "História". Dito isso, mudamos o nome, e o sprite do respectivo botão;
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Falando em botões, todos têm outline agora! Além disso, também receberam conversão nas fontes;
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Ah, e tornamos o posicionamento dos mesmos mais consistentes;
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Botão de Exit no Menu agora fica centralizado. Além disso, passou a acionar no press ao invés de no release;
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Botões de retroceder e avançar temas agora têm novo design;
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O Pocket-Point II emprestou pra gente a sua animação de erro;
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Ajustes nos ícones de level do Modo Campanha;
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"Your max score" trocado para "Highest Score";
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Antes, ao terminar a última fase, você enfrentava o Bug #7. Agora, você tem uma salinha te dando parabéns!
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Novos atalhos! F1 desativa música, F2 desativa sons, botões de pausa e continuar in-game agora aceitam Esc;
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Changelog, Bugs e Balanceamento agora são incluídos com o jogo;
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Versão x86 dropada, pois a Engine não a suporta mais;
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Agora a versão também é mostrada no Modo Campanha. Isso é ideal para referências de balanceamento;
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Falando em balanceamento: 5º Balanceamento aplicado! Ver notas de balanceamento.
|V1.15U| [22/12/2021]
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LANÇAMENTO: Modo História! Jogue, ganhe estrelas e se desafie!
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Unificação das plataformas: O uso de teclado agora é permitido em celulares!
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Foi corrigida a centralização do alvo "4";
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Novos sprites para os botões de "voltar", "anterior", "avançar" e "Extras";
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Pequenos ajustes nos temas;
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Pequenos ajustes nas fontes e nos posicionamentos;
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Scores agora pulam uma linha nas telas de game over, permitindo pontuações maiores!
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Tema 'Ocean' foi removido. Agora temos o 'Crystal Water';
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Tema 'Y2K System' foi removido;
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Alteração de nomes: tema 'Triminna' virou 'Suna';
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Posicionamento dos scores moveu 1 pixel.
!!!Bug #7: Ao terminar a última fase do Modo Campanha,
o jogo não sabe o que fazer e crasha.
|V1.14| [18/03/2021]
Leve redesign nos botões e títulos.
|V1.13| [26/02/2021]
Novo Cat Mode! Você tem 7 vidas. Até onde você consegue chegar?;
Tempo para desbloqueio de Enter para a página de scores passou de 1,5s > 750ms;
Anúncio do PoPo II [MP Ed] removido;
Bugs #5 e #6 corrigidos.
|V1.12| [22/02/2021]
4º Balanceamento aplicado! Ver notas de balanceamento;
Novo menu de pausa, agora com o tema selecionado;
Botões de música, som, fullscreen e música (durante pausa) agora estão presentes no menu de pausa;
Evento de enter para a página de pontuação passou a ser liberado apenas após 1,5s para evitar que o jogador não veja quantos pontos fez ao final do jogo.
|V1.11| [11/10/2020]
Nova opção de continuar a música durante a pausa do jogo;
O anúncio do Po-Po II agora fecha se tocado.
|V1.10| [07/10/2020]
Novo jogo (Pocket-Point II: MP Edition) anunciado;
Resolvido bug no botão de voltar na sala de créditos;
Highscores agora tem 10 posições e uma nova forma de salvar (Não afeta suas pontuações salvas);
Os temas agora podem ser trocados usando as setas do teclado.
|V1.09| [04/08/2020]
Melhorias gerais nos temas;
Posição dos botões no campo foi alterada;
Sprite do "score" foi trocado, e agora só aparecem os números.
|V1.08| [30/07/2020]
Jogo foi completamente traduzido para inglês;
Novo posicionamento para time, score, pause e exit;
Botões "credits/donate" e "how to play" adicionados;
Todos os eventos de clique foram mudados para "Press", resolvendo problemas de missclick;
O nome do tema "Black" foi trocado para "Legacy";
4 novos temas adicionados! Tema "Aurora" foi removido;
Adicionada versão no campo de batalha;
Novos comandos e adaptividade para WASD!
|V1.07| [29/07/2020]
Novo: TEMAS!;
O evento de toque para a sala "Sua Pontuação" mudou para Press ao invés de Release;
O evento de toque para os botões "Config" e "Iniciar" mudaram para Press ao invés de Release;
Altura das salas passou de 175 para 225;
Pause e Exit adicionados ao jogo;
Muitos sprites renovados!;
Corrigida pequena descentralização no número do alvo "5";
Ícones de tempo e score adicionados!;
Sprites desnecessários encontrados e removidos;
Botões Contato/Bug Report e Política de privacidade adicionados.
|V1.06| [26/07/2020]
Alpha do seletor trocado de 175 > 100;
Sprite desnecessário removido.
|V1.05| [18/07/2020]
3º Balanceamento aplicado! Ver notas de balanceamento;
SONS adicionados!;
Também adicionamos a opção de desativar os SONS do jogo;
Highscores agora salvam o score anterior caso o mesmo seja maior que a posição abaixo;
As salas "Highscores" e "Sua pontuação" agora mostram a versão do jogo, a fim de consultar o equilíbrio dos mesmos para comparação entre amigos ou recordes mundiais. Essa versão passa a ser a primeira versão balanceada para desafios à nível mundial.
Agora as configurações são salvas!
|V1.04| [11/07/2020]
Página de Highscores adicionada;
Botão de Highscores adicionado ao menu;
Temática do Score/Time trocada para Azul;
Versão não é mais exibida durante o Logo da Persia.
|V1.03| [09/07/2020]
2º Balanceamento aplicado! Ver notas de balanceamento;
Logo da Persia foi trocado para versão com texto;
Novo menu adicionado;
Página de configurações adicionada;
Desativar a música passa a ser possível;
Desativar/ativar música [F3] e Fullscreen [F4] ganharam botões físicos na página de configurações;
Nova página após o Game Over mostra a pontuação feita durante o jogo;
Pontuação mínima definida para -5 pontos. Abaixo de zero, ainda conta como derrota. Esta pontuação jamais entrará para a lista de Highscores (Lançado na V1.04) por ser um valor menor que zero, o padrão definido pela lista;
Bugs #1, #2 e #3 corrigidos.
|V1.02| [09/07/2020]
Música durante jogo adicionada;
!!!Bug #1: Ao destruir um alvo, ao mesmo tempo que somava o tempo relativo
ao balanceamento, somava-se um erro logo após o alvo ser destruído.
Exemplo: Alvo 5 (+2s) + Erro (-1s) = +1s.
!!!Bug #2:A versão não foi atualizada;
!!!Bug #3: Ao acabar o jogo, em alguns momentos travava na tela de Game Over.
|V1.01| [05/07/2020]
1º Balanceamento aplicado. Ver notas de balanceamento.
!!!Bug #1: Ao destruir um alvo, ao mesmo tempo que somava o tempo relativo
ao balanceamento, somava-se um erro logo após o alvo ser destruído.
Exemplo: Alvo 5 (+2s) + Erro (-1s) = +1s.
!!!Bug #2: A versão não foi atualizada;
|V1.00| [29/06/2020]
Lançamento inicial!;
Note que os Changelogs das versões 1.01 até 1.04 são apenas notas visuais,
podendo haver mais conteúdo alterado do que se aparenta.
!!!Bug #1: Ao destruir um alvo, ao mesmo tempo que somava o tempo relativo
ao balanceamento, somava-se um erro logo após o alvo ser destruído.
Exemplo: Alvo 5 (+2s) + Erro (-1s) = +1s.
