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Changelog

|V1.16| [22/02/2026]

  • Atualização da engine, após 5 anos sem mexer;

  • Refatoração e otimização massiva de códigos;

  • LANÇAMENTO: Campaign Chapter II: Cat Mode;

  • Corrigido um bug em que, ao usar as setas, a mira podia varar para locais não autorizados. Agora, o novo método é à prova de falhas;

  • Timers não são mais baseados em step, e sim, no relógio interno do dispositivo;

  • Limite da taxa de quadros liberado de 60 para 600, diminuindo drasticamente o Input Lag;

  • Tamanho das Texture Pages diminuído para 256x256 (anterior 1024), economizando VRAM;

  • Desculpa, Microsoft! Fontes trocadas de Calibri para Carlito, pois descobrimos que a mesma era de código fechado e não podia ter sido distribuída comercialmente;

  • Sprite do seletor de níveis do modo campanha escurecido para facilitar a leitura;

  • Não fazia sentido chamar o Modo Campanha de "História". Dito isso, mudamos o nome, e o sprite do respectivo botão;

  • Falando em botões, todos têm outline agora! Além disso, também receberam conversão nas fontes;

  • Ah, e tornamos o posicionamento dos mesmos mais consistentes;

  • Botão de Exit no Menu agora fica centralizado. Além disso, passou a acionar no press ao invés de no release;

  • Botões de retroceder e avançar temas agora têm novo design;

  • O Pocket-Point II emprestou pra gente a sua animação de erro;

  • Ajustes nos ícones de level do Modo Campanha;

  • "Your max score" trocado para "Highest Score";

  • Antes, ao terminar a última fase, você enfrentava o Bug #7. Agora, você tem uma salinha te dando parabéns!

  • Novos atalhos! F1 desativa música, F2 desativa sons, botões de pausa e continuar in-game agora aceitam Esc;

  • Changelog, Bugs e Balanceamento agora são incluídos com o jogo;

  • Versão x86 dropada, pois a Engine não a suporta mais;

  • Agora a versão também é mostrada no Modo Campanha. Isso é ideal para referências de balanceamento;

  • Falando em balanceamento: 5º Balanceamento aplicado! Ver notas de balanceamento.

|V1.15U| [22/12/2021]

  • LANÇAMENTO: Modo História! Jogue, ganhe estrelas e se desafie!

  • Unificação das plataformas: O uso de teclado agora é permitido em celulares!

  • Foi corrigida a centralização do alvo "4";

  • Novos sprites para os botões de "voltar", "anterior", "avançar" e "Extras";

  • Pequenos ajustes nos temas;

  • Pequenos ajustes nas fontes e nos posicionamentos;

  • Scores agora pulam uma linha nas telas de game over, permitindo pontuações maiores!

  • Tema 'Ocean' foi removido. Agora temos o 'Crystal Water';

  • Tema 'Y2K System' foi removido;

  • Alteração de nomes: tema 'Triminna' virou 'Suna';

  • Posicionamento dos scores moveu 1 pixel.

     !!!Bug #7: Ao terminar a última fase do Modo Campanha,
   o jogo não sabe o que fazer e crasha.

|V1.14| [18/03/2021]
Leve redesign nos botões e títulos.

|V1.13| [26/02/2021]
Novo Cat Mode! Você tem 7 vidas. Até onde você consegue chegar?;
Tempo para desbloqueio de Enter para a página de scores passou de 1,5s > 750ms;
Anúncio do PoPo II [MP Ed] removido;
Bugs #5 e #6 corrigidos.

|V1.12| [22/02/2021]
4º Balanceamento aplicado! Ver notas de balanceamento;
Novo menu de pausa, agora com o tema selecionado;
Botões de música, som, fullscreen e música (durante pausa) agora estão presentes no menu de pausa;
Evento de enter para a página de pontuação passou a ser liberado apenas após 1,5s para evitar que o jogador não veja quantos pontos fez ao final do jogo.

|V1.11| [11/10/2020]
Nova opção de continuar a música durante a pausa do jogo;
O anúncio do Po-Po II agora fecha se tocado.

|V1.10| [07/10/2020]
Novo jogo (Pocket-Point II: MP Edition) anunciado;
Resolvido bug no botão de voltar na sala de créditos;
Highscores agora tem 10 posições e uma nova forma de salvar (Não afeta suas pontuações salvas);
Os temas agora podem ser trocados usando as setas do teclado.

|V1.09| [04/08/2020]
Melhorias gerais nos temas;
Posição dos botões no campo foi alterada;
Sprite do "score" foi trocado, e agora só aparecem os números.

|V1.08| [30/07/2020]
Jogo foi completamente traduzido para inglês;
Novo posicionamento para time, score, pause e exit;
Botões "credits/donate" e "how to play" adicionados;
Todos os eventos de clique foram mudados para "Press", resolvendo problemas de missclick;
O nome do tema "Black" foi trocado para "Legacy";
4 novos temas adicionados! Tema "Aurora" foi removido;
Adicionada versão no campo de batalha;
Novos comandos e adaptividade para WASD!

|V1.07| [29/07/2020]
Novo: TEMAS!;
O evento de toque para a sala "Sua Pontuação" mudou para Press ao invés de Release;
O evento de toque para os botões "Config" e "Iniciar" mudaram para Press ao invés de Release;
Altura das salas passou de 175 para 225;
Pause e Exit adicionados ao jogo;
Muitos sprites renovados!;
Corrigida pequena descentralização no número do alvo "5";
Ícones de tempo e score adicionados!;
Sprites desnecessários encontrados e removidos;
Botões Contato/Bug Report e Política de privacidade adicionados.

|V1.06| [26/07/2020]
Alpha do seletor trocado de 175 > 100;
Sprite desnecessário removido.

|V1.05| [18/07/2020]
3º Balanceamento aplicado! Ver notas de balanceamento;
SONS adicionados!;
Também adicionamos a opção de desativar os SONS do jogo;
Highscores agora salvam o score anterior caso o mesmo seja maior que a posição abaixo;
As salas "Highscores" e "Sua pontuação" agora mostram a versão do jogo, a fim de consultar o equilíbrio dos mesmos para comparação entre amigos ou recordes mundiais. Essa versão passa a ser a primeira versão balanceada para desafios à nível mundial.
Agora as configurações são salvas!

|V1.04| [11/07/2020]
Página de Highscores adicionada;
Botão de Highscores adicionado ao menu;
Temática do Score/Time trocada para Azul;
Versão não é mais exibida durante o Logo da Persia.

|V1.03| [09/07/2020]
2º Balanceamento aplicado! Ver notas de balanceamento;
Logo da Persia foi trocado para versão com texto;
Novo menu adicionado;
Página de configurações adicionada;
Desativar a música passa a ser possível;
Desativar/ativar música [F3] e Fullscreen [F4] ganharam botões físicos na página de configurações;
Nova página após o Game Over mostra a pontuação feita durante o jogo;
Pontuação mínima definida para -5 pontos. Abaixo de zero, ainda conta como derrota. Esta pontuação jamais entrará para a lista de Highscores (Lançado na V1.04) por ser um valor menor que zero, o padrão definido pela lista;
Bugs #1, #2 e #3 corrigidos.

|V1.02| [09/07/2020]
Música durante jogo adicionada;

     !!!Bug #1: Ao destruir um alvo, ao mesmo tempo que somava o tempo relativo
   ao balanceamento, somava-se um erro logo após o alvo ser destruído.
   Exemplo: Alvo 5 (+2s) + Erro (-1s) = +1s.
 
   !!!Bug #2:A versão não foi atualizada;

     !!!Bug #3: Ao acabar o jogo, em alguns momentos travava na tela de Game Over.

|V1.01| [05/07/2020]
1º Balanceamento aplicado. Ver notas de balanceamento.
 
   !!!Bug #1: Ao destruir um alvo, ao mesmo tempo que somava o tempo relativo
   ao balanceamento, somava-se um erro logo após o alvo ser destruído.
   Exemplo: Alvo 5 (+2s) + Erro (-1s) = +1s.
 
   !!!Bug #2: A versão não foi atualizada;

|V1.00| [29/06/2020]
Lançamento inicial!;
Note que os Changelogs das versões 1.01 até 1.04 são apenas notas visuais,
podendo haver mais conteúdo alterado do que se aparenta.

     !!!Bug #1: Ao destruir um alvo, ao mesmo tempo que somava o tempo relativo
   ao balanceamento, somava-se um erro logo após o alvo ser destruído.
   Exemplo: Alvo 5 (+2s) + Erro (-1s) = +1s.

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